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第66章 张志的一生(上) (第5/5页)
你们这紧张的样子,没必要。我给你们涨工资吧。” 众人大惊,“老板不要这样!我们太惭愧了!” 只不过,他们始终不理解张志为什么要跟钱过不去,张志耸了耸肩笑了笑,“我来给你们做一个假设。假如我们的第二世界完全脱离现实,用以盈利为目标的思路去做游戏,让玩家沉迷其中,在游戏里完全忘却家人、忘却责任、忘却一切辛苦的工作,沉浸在自我麻痹的消遣中。那么这个世界会怎样?” 众人陷入沉思。 每个人心中都有不同的猜测,但却都走向了同一个方向。 “所以,你们还没有意识到自己掌握的是一柄怎样的达摩克里斯之剑。虚拟现实技术既是可以帮助人类开疆拓土的神器,也是可能带来毁灭的潘多拉魔盒。技术的本质应该带来进步,而不是带来拖累文明脚步的泥潭。” “我们掌握了别人无法企及的技术,那么也就掌握了文明前进的大门的钥匙。如果我们失去了责任心,一切以盈利为最高目标,那么我们打开的就是通往地狱的门。但如果我们牢记责任心,以推动文明进步为己任,那么我们打开的就是一扇通往星辰大海的门。钱,当然要赚,但这钱应该摸着良心去赚。” “科技向善呐,朋友们。” 一番话,稳住了星河游戏工作室里心绪动荡的核心团队,也奠定了星河游戏在接下来数百年发展的基调。 原本第一条时间线里2412年才发明出来的3d虚拟仿真游戏提前至2058年便研发出来。 也就是说,张志仅凭自己一人,便在50年内将人类的文明拉近了足足350年!
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