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第一卷 1-5 (第3/4页)
。 虽然虚拟实境游戏中的Si亡基本都大同小异,而且照理这些玩家应该都多少T验过了,但他们仍然对此露出了不可思议的惊讶表情。炼则明白他们讶异的点不在Si亡本身,而是对自身同伴Si亡的理由感到混乱、迷惘。 PK──Pyerkill,攻击其他玩家并使其HP归零,造成Si亡的现象。 一般的线上游戏为了保持平衡X,会防止玩家随意展开PVPPyervsPyer战斗,做出制式化的申请动作,即使没有,也会限制攻击其他玩家的行为,并依照攻击者本身的能力判断是否要取缔或是进行惩罚。 在这款PVP归则属於後者的游戏中,如果不钻漏洞,反而以正当的方式想击败实力相等的玩家,是一件相当困难的事情,不仅得考量能力值与装备的差异,这也在考验着玩家本身的技巧以及观念。 但是,炼则却以轻松的神态,丝毫不费吹灰之力,便达成了完美的PK。 面对身穿强力装备而且人数众多的对手,他藉着经验与技巧,将敌人的优势一一击溃,并且巧妙地利用。而他自己不要说攻击,连防御都仅仅以最低限度的方式,防止自己受到伤害。 堪称绝妙的战术,瞬间的理解与思考能力,还有灵活自如且细腻的C作技巧,这就是他一直以来在游戏中引以为傲的武器,也是众玩家们所敬畏、景仰的,出神入化的游戏方式。 不过也正因为他有着丰富的经验和优秀的判断能力,此时才能够断定,自己没有办法赢得那麽顺利。 一般来说,如果对手能够理解他所展现的技巧,并明白其代表的意义的话,大多都会迅速丧失战意,毕竟网游玩家的共通点之一,就是不会随意去打赢不了的仗。 问题是炼则发现到,
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